► 基本常識

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SE版跟傳奇版是兩個遊戲,

存檔跟成就是分開低,但是兩個版本遊戲內容和劇情玩法一模一樣,

單純只是差在開發技術不一樣,帶給玩家的效能穩定回饋也不一樣。

最主要的技術分歧點差在當初傳奇版開發時B社的所選用技術,

傳奇版是32BIT,技術架構比較簡單,以開發的年代當時而言,大部分人的電腦都是32Bit居多,所以自然選用32bit來獲取最大玩家量。

SE版是64BIT,技術架構比較複雜,線程但比較穩定。 現在大部分的人電腦都已經可以應付64bit系統的基本硬體需求了,所以SE版開發便不是以獲取玩家量為主,外加已經有傳奇的玩家群,

自然選擇用穩定不容易導致CTD的方向來做開發,畢竟CTD在傳奇已經玩夠了......