► SE版CTD的條件
總體來說MOD裝多,LE CTD遊戲崩潰的情況次數還是會大於SE版。
講幾個仍然可以造成SE CTD的情況
1.直接把LE的材質模型MOD沒有經過轉換,直接讓SE引擎讀取。
第一項,早期SE會出現,在經過某幾次更新之後,突然兼容了,所以遇到材質CTD的機率應該是不高的,除非你家的SE沒更新。
2.直接把舊版有腳本(Script)的MOD搬運至SE使用。
因為有些腳本只能用在LE,沒有經過編譯器在處理成64BITSE專用,直接近遊戲的後果,輕則MOD無反應,重則腳本觸發直接關遊戲。
3.直接搬運舊版的動作骨架,沒經過轉換處理舊拿到新版用,一定崩給你看。
整體來說只要你沒搬運舊版MOD去SE版用,
在裝個非官方Patch,SE基本上不會CTD。
外加大部分LE MOD作者已經把自家MOD更新到支持SE,
所以SE版本想要CTD其實很難的。
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